viernes, 21 de abril de 2023

Breve Historia de los Videojuegos.

La historia de los videojuegos se remonta a la década de 1950, cuando los primeros juegos electrónicos comenzaron a ser desarrollados. Según O'Donnell (2018), el primer juego electrónico fue "Tennis for Two", desarrollado por William Higinbotham en 1958. Este juego simple pero innovador presentó una pantalla oscilante que simulaba un juego de tenis en tiempo real, utilizando un osciloscopio como pantalla. Aunque el juego no estaba diseñado para ser comercializado, su éxito en la exposición en la que fue presentado ayudó a sentar las bases para futuros juegos electrónicos.

El siguiente hito en la historia de los videojuegos fue la creación del juego "Spacewar!" por parte de un grupo de estudiantes del MIT en 1962 (Lyon, 2016). Este juego, que también se desarrolló con fines académicos y no comerciales, permitía a dos jugadores luchar en el espacio con naves espaciales. "Spacewar!" fue un gran éxito entre los programadores y estudiantes de la época, y sentó las bases para muchos de los juegos que se desarrollarían en las décadas siguientes.

En la década de 1970, los primeros juegos comerciales comenzaron a aparecer en el mercado. El juego "Pong" de Atari, lanzado en 1972, fue el primer juego de arcade comercialmente exitoso y ayudó a popularizar los juegos electrónicos en todo el mundo (Kent, 2001). A medida que la tecnología avanzaba, los juegos electrónicos se volvían más sofisticados y detallados. En 1978, el juego "Space Invaders" de Taito se convirtió en un gran éxito comercial en Japón y ayudó a establecer los videojuegos como una forma importante de entretenimiento en todo el mundo (Wolf, 2008).

La década de 1980 fue la edad de oro de los videojuegos arcade. Juegos como "Donkey Kong" de Nintendo, "Pac-Man" de Namco y "Galaga" de Namco se convirtieron en clásicos instantáneos y ayudaron a popularizar los videojuegos en todo el mundo (Wolf, 2008). También fue en la década de 1980 cuando las consolas de juegos comenzaron a ser ampliamente comercializadas. La consola de juegos Atari 2600, lanzada en 1977, se convirtió en la consola de juegos más popular de la década de 1980 y sentó las bases para muchas consolas de juegos posteriores (Kent, 2001).

La década de 1990 fue testigo de una explosión en el mercado de los videojuegos, con la aparición de consolas más avanzadas y el lanzamiento de juegos cada vez más complejos y detallados. En 1991, Sega lanzó la consola de juegos "Genesis", que se convirtió en un gran éxito en los Estados Unidos y ayudó a establecer a Sega como un importante competidor en el mercado de los videojuegos (Kent, 2001). También fue en la década de 1990 cuando se lanzó el juego "Doom" de id Software, que ayudó a popularizar los juegos de disparos en primera persona y sentó las bases para muchos juegos de disparos posteriores (Wolf, 2008).

En la década de 2000, los videojuegos se volvieron aún más populares, gracias en parte a la creciente accesibilidad de Internet y la aparición de juegos en línea. Juegos como "World of Warcraft" de Blizzard Entertainment se convirtieron en éxitos masivos, atrayendo a millones de jugadores en todo el mundo (Consalvo & Ess, 2011). También fue en la década de 2000 cuando se lanzaron consolas de juegos más avanzadas, como la Xbox de Microsoft, la PlayStation de Sony y la Wii de Nintendo, que presentaban gráficos de alta definición y controles más intuitivos y precisos (Kent, 2001).

En la década de 2010, los videojuegos continuaron siendo una industria en constante evolución, con el creciente uso de la realidad virtual y el desarrollo de juegos móviles. El lanzamiento del juego "Minecraft" de Mojang en 2011 se convirtió en un gran éxito, con millones de jugadores en todo el mundo construyendo sus propias creaciones y mundos virtuales (Wolf, 2012). Además, los juegos móviles se convirtieron en una forma cada vez más popular de jugar, con juegos como "Candy Crush" y "Angry Birds" dominando las tiendas de aplicaciones (Consalvo & Ess, 2011).

En conclusión, la historia de los videojuegos es una historia de innovación y evolución constante. Desde los primeros juegos electrónicos de la década de 1950 hasta los juegos móviles y de realidad virtual de la actualidad, los videojuegos han evolucionado de manera constante para satisfacer las demandas cambiantes de los jugadores y aprovechar las tecnologías emergentes. A medida que la tecnología continúa avanzando, es probable que los videojuegos sigan siendo una industria importante y en constante cambio en el futuro.


Referencias:

  • Consalvo, M., & Ess, C. (2011). The handbook of internet studies. John Wiley & Sons.
  • Kent, S. L. (2001). The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond. Three Rivers Press.
  • Lyon, D. (2016). Gaming at the edge: Sexuality and gender at the margins of gamer culture. University of Minnesota Press.
  • O'Donnell, C. (2018). Game over: how Nintendo conquered the world. Oldcastle Books.
  • Wolf, M. J. P. (2008). The video game explosion: a history from PONG to PlayStation and beyond. ABC-CLIO.
  • Wolf, M. J. P. (2012). Building imaginary worlds: The theory and history of subcreation. Routledge.


lunes, 26 de septiembre de 2022

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 Sean bienvenidos a mi blog. En este espacio estaré compartiendo contenido variado que considero será de su interés. Les mando a todos mis más cordiales saludos.



Breve Historia de los Videojuegos.

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